34 lines
1.1 KiB
Plaintext
34 lines
1.1 KiB
Plaintext
+-----------------------------------------------+
|
|
| IS-104 Digital Interaction Design |
|
|
| Geir Inge Hausvik |
|
|
+-----------------------------------------------+
|
|
|
|
Godt design kan bli livsviktig, derfor fokus på brukere.
|
|
|
|
To sider av samme sak. På en side teknologi, på den andre brukere.
|
|
|
|
Design: både den kreative prosessen & det ferdige produkt av prosessen
|
|
|
|
Digital interasksjon: systemer laget for å styres av mennesker
|
|
|
|
Interface: interaktivt system som folk kommer i kontakt med. Fysisk, oppfattelig og konseptuelt.
|
|
|
|
Input and feedback.
|
|
|
|
=================================================================
|
|
|
|
Det handler ikke om utseende, men hva folk vil gjøre med systemet.
|
|
|
|
=================================================================
|
|
|
|
Bruker opplevelser må være i fokus om du skal ha en god opplevelse av programmet.
|
|
Hva vil folk, istedetfor hva kan teknologien gjøre
|
|
Involvere brukere i design process
|
|
Design for mangfoldet
|
|
|
|
Fokusere på mennesker i design ER dyrt, men fordelene overgår kostnadene.
|
|
|
|
Som grensesnitt designer må du kunne:
|
|
Gjennomføre et kompromiss mellom kunde og teknologi
|
|
|